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离线 组别:珠宝学徒
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注册时间 2014-08-16
发表于 2015-11-23 11:06 显示全部


在游戏行业中,IP通常指取得文学、影视、热门游戏的授权,得以使用后者角色、形象、图像、文字、情节等。
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  据业内人士透露,IP从2013年下半年开始走俏,当时一部热门网络小说的授权价格仅约百万元,如今最高已达5000万元。


  IP繁荣的另一面,是多年来游戏版权面临山寨、抄袭、蹭IP等问题。业内人士表示,相较前两年,目前版权问题已经有所好转,但统计数据显示,今年10月的新网游中,约48%的网游使用了IP资源,但只有7%经过正版授权。


  正版IP授权游戏仅7%


  在多位从业人士看来,随着版权方和游戏厂商的版权意识不断提高,近年来,游戏界的版权问题比前几年已经有了较大幅度改善,但业内关于游戏侵权的丑闻仍时有曝出。


  近日,《金庸群侠传》手游开发商上海月球漫步游戏网络有限公司收到了来自金庸法律顾问的侵权警告函,要求公司立即停止使用“金庸”用于游戏名称,停止使用任何金庸作品集中的独创元素等,并对侵权行为公开致歉;日前,正在借壳上市的中清龙图代理的《刀塔传奇》被诉侵权,中清龙图借壳方友利控股因此也受到证监会的问询……


  泛娱乐数据服务商DataEye公布的10月数据显示,新上线移动网游使用IP的比例约48%,其中7%获得授权;单机移动游戏使用IP游戏占比7%,仅1%获得正版授权。显然,“版权保卫战”仍然任重道远。


  业内认为,IP对游戏能起到锦上添花的作用。一个好的IP,借助其知名度和粉丝群,能在短时间内带来巨大的用户数。
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